# Boss savaşları — v0.3.2 Admin → NPC yönetimi bölümünde bir NPC seçin. - Boss yeteneği: Yok, Kendini onarma veya Kalkan yenileme. - Yenilenen can / kalkan %: Her tetiklemede azami değerin yüzde kaçı yenilensin? 1–100. - Yetenek aralığı: 1000–300000 milisaniye. Kalkan için NPC'nin kalkanı sıfırdan büyük olmalı. - Öfke evresi HP eşiği: 0 kapalıdır. Örneğin 40, can %40'a düştüğünde evreyi başlatır. - Öfke hasar çarpanı: 1–3. Örneğin 1.5, normal hasarı %50 artırır. Örnek: Kara Korsan için 25000 HP, 5000 kalkan, 1500 hasar, kalkan yenileme %10 / 15000 ms, öfke eşiği %40 ve çarpan 1.5 kullanabilirsiniz. NPC'yi haritanın NPC alanından veya NPC doğma gruplarından yerleştirin. Kaydetmeden ayarlar uygulanmaz. Öfke tetiklendiğinde hedef paneli iki saniye hazırlık uyarısı gösterir. Ardından güçlü salvo evresi başlar; can iyileşse bile yeniden doğana kadar sürer. Yeniden doğma evreyi sıfırlar. Yeteneği kapatmak için eşik değerini 0 yapın. Eski NPC'lerde bu değer varsayılan olarak 0; eski denge otomatik değiştirilmez. Hasar çarpanı, bekleme süresi ve yenilenen miktar PHP ve web sunucusunda hesaplanır. Liman ve menzil kuralları korunur. Yeni yetenekler için 26 TypeScript testi ve PHP içerik testleri geçti. Gerçek cihazlarda görsel boss uyarısı ayrıca doğrulanmadı. Bu sürüm alan saldırısı, çağrılan yardımcı filo veya çok aşamalı boss senaryosu içermez. Mevcut kurulumu V03-YONETIM-VE-GUNCELLEME.md ile güncelleyin; config, storage ve oyuncu veritabanını değiştirmeyin.